home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-03 / 000227_owner-lightwave-l _Thu Mar 9 16:54:36 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-04-09  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail4.netcom.com (8.6.10/Netcom)
  3.     id JAA06275; Thu, 9 Mar 1995 09:28:19 -0800
  4. Received: from escape.com by mail4.netcom.com (8.6.10/Netcom)
  5.     id JAA06253; Thu, 9 Mar 1995 09:28:08 -0800
  6. Received: (marc@localhost) by escape.com (8.6.10/8.6.5) id MAA07159; Thu, 9 Mar 1995 12:24:48 -0500
  7. Date: Thu, 9 Mar 1995 12:24:46 -0500 (EST)
  8. From: Marc Delsoin <marc@escape.com>
  9. To: Joseburgos@aol.com
  10. cc: lightwave-l@netcom.com
  11. Subject: Re: PAR 
  12. In-Reply-To: <950308205342_43671885@aol.com>
  13. Message-ID: <Pine.SUN.3.91.950309122225.7024B-100000@escape.com>
  14. MIME-Version: 1.0
  15. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  16. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  17. Precedence: bulk
  18.  
  19. > Has anyone saved a PAR animation to a removable media (Syquest) and then sent
  20. > it to someone to load on there PAR to, say, then record that animation on
  21. > some high end tape media like BetaSP or D2?
  22. I have backed up PAR animations to tape, bernoulli, and syquest. Then 
  23. reinstalled them onto the same PAR and once onto a different system. For 
  24. the most part with worked. I did notice that sometimes there were 
  25. glitches in the animations that I imported. I have to re import them and 
  26. it was fine.
  27.  
  28. *****************************************************************************
  29. ** -=> Animated Images <=- **  Marc  Delsoin -=>  Animation Gun For Hire   **
  30. **  3D Animation, Image    **     718-712-9352        marc@escape.com      **
  31. **  Processing, Morphing   **                                              **
  32. **  Render Farm, Step      **                                              **
  33. **  Frame Recording        **  Life, The Ultimate Game.....  Enjoy It!     **
  34. *****************************************************************************
  35.